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四天王攻略 四天王一人目 四天王二人目 四天王三人目 四天王四人目 チャンピオン
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この掲示板では攻略に関する質問、情報提供等を行ってください。 15-10のボス倒し方わかる人いますか -- 774 (2015-10-01 23 34 43) 攻撃時間長いボスには必殺技の無敵時間もだけど、キャラ交替でも数秒無敵時間あるからいいよ。ちょっとした小技だけどメイン→助っ人→パートナーでキャラ交替すると交替待機時間省略できる。 -- Sryk (2015-11-02 15 11 23) 助っ人を選ぶときには、ユニットのステータス(特に攻撃力)を確認してから選ぶといいですよ!同じレベルでも全然ステータス違うこともあるので… -- なつ吉 (2015-11-19 01 17 55) 301ad 招待お願いします -- 名無しさん (2015-11-22 19 44 41) 名前 コメント
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タクヤ 主人公のライバル。サマナーの英才教育を受けている少年。 冷静な判断力と天才的頭脳を持ち、『カードアカデミー』でも一目を置かれている。急激に成長する主人公に対して、ライバル意識を持つ。 腕にとまっている鳥は『ぱど子ちゃん』。 ストーリークリア後の対戦場所 フリー…2Fテラス ハイランダー…1Fハイランダールーム バトルアリーナ…ランダム、グレート 入手カード フリー011 セト 143 ゲンブ 394 クルースニク 415 ネコショウグン 433 アリアンロッド 使用デッキ デッキ名… デッキ属性… 数 種類 属性 No. カード名 ● ● ● ● ● ② ③ ◆ ◆
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夢物語攻略 ここは夢物語の攻略ページです。 シナリオ攻略 特デカ編 1,トローデをレベル10にする。(特デカ1,2) 2,公園で富竹を仲間にする。(特デカ2) 3,ホテルで女性にダウントレイン永久券をもらう。(特デカ2) 4,ダウントレインで聖都ドナルードに行き、ドナルドを仲間にする。(聖都ドナルード) 5,ホテルの男性に地下に行くと言い、キーボードクラッシャーと戦う。(特デカ2) 6,キーボードクラッシャーを仲間にしたら、ダウントレインで聖都ドナルードに行き、サンフェルに行き船に乗りムゲン島へ行く。 ムゲン島編 7,ムゲン2のところにある滅びの館に入り、ヒーダリーと戦闘後ムゲン5に到着。(ムゲン1,2,5,滅びの館) 8,ムゲン5に着いたら最北端の男性に話し、ムゲン島ワープ風船をもらう。(ムゲン5) 9,ムゲン5からコロシアムに行き、本館に入る。(ムゲン5,コロシアム) 10,本館のどこかのタンスをしらべ、デスコロシアムに入る。(コロシアム) 11,進んだら、受付みたいなのにでる。そしたら下にいる男性に話しあやしい玉をもらう。(デスコロシアム) 12,ムゲン島ワープ風船を使い、ムゲン1に行き船に乗りサンフェルに帰る。(ムゲン島) ハーデス編 13,聖都ドナルードのダウントレインを使い、ど田舎村へ行く。 14,そしたら、左上の男性に話し、ハナダの関所へ行く。 15,ハナダの関所で門番とバトルし、チュパリネに行く。 16,ペストの洞穴に行き、出口を出ると、どこでもワープを手に入れて、ゲルノートに着く。 17,ゲルノートマウンテンに行き、ガウスと戦い、火の水晶を手に入れる。 18,トローデをレベル50にして、どこでもワープで自分の家に戻り、特デカ2に行く。 19,特デカ2の右上の通路に入りハーデスに着く。 20,ハーデスの洞穴に行き、ハーデス・バーストハーデスを倒してクリア。 タリ工房からそのまま移した。 覚える技 トローデ レベル 技の名前 10 ねむり玉 10 毒ガス玉 15 回復玉 20 爆弾 20 銅玉 25 全回復玉 30 メガ爆弾 30 銀玉 40 ギガ爆弾 40 金玉 50 ザラキ玉 富竹 15 富竹フラッシュ 20 スペアヒール 30 お片づけ 35 ギガインパクト 40 機関車トミー 47 火炎放射 50 マグマブースト ドナルド 20 ランランルー 30 教祖様 40 お片づけ 50 ギガインパクト 60 ブラックホース 60 破壊光線 キーボードクラッシャー 30 死ねぇぇぇぇ 35 ギガインパクト 40 大爆発 50 ブラックホース 50 胡麻弾幕 55 破壊光線 いろいろ コロシアムのおじさん コロシアムの会場入り口の休憩所にいる防具を 売ってるおじさんの防具を各キャラに装備すると 新しい技を覚える。 キャラ 防具 覚える技 トローデ 黄金玉 神の右腕 ドナルド ハンバーガー流星群 ハンバーガー流星群 富竹 角材 富竹角材ホームラン クラッシャー 真・キーボード 運動会プロテインパワー 技玉 戦闘中に使える技玉をいろいろな所でもらえる。 戦闘中にアイテムコマンドで技玉を使える。使い捨て。 アイテム名 技 もらえる場所 もっと人権を尊重すべきだ。 もっと人権を尊重すべきだ。 サンフェル くそみその炎 くそみそテクニック ムゲン4 パシリはもう嫌だぁぁぁ パシリはもう嫌だぁぁぁ ムゲン5コロシアム付近 低年収で悪かったな 低年収 低年収 デスコロシアム 500TR ニョロモとペンギン ニョロモ ニョロモ ペンギンGET デスコロシアム 500TR 人がゴミのようだ 人がゴミのようだ デスコロシアム 500TR 夢物語攻略掲示板 いろいろと分かりやすいです。 - クロコダイル 2008-10-18 16 01 43 すごい攻略してますね。 - パンダココ 2008-10-19 09 03 43 このゲームはどこにあるんですか? - まりお 2008-10-24 13 28 41 ここにあります。http //www1.atwiki.jp/tari/pages/11.html - 霧 2008-10-26 12 53 50 NAME
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試合一覧 簡易攻略VS帝国学園 VSファイアードラゴン VSビッグウェイブス VS雷門 VSシャムシール VSマッハタイガー VSレジスタンスジャパン VSストームウルフ VSサンドリアスイレブン VSサザナーライレブン VSガードンイレブン VSおそろしい影 VSラトニークイレブン VSファラム・ディーテ VSイクサルフリート 試合一覧 EP 対戦相手 Lv 経験値 熱血P ドロップアイテム 備考 1 帝国学園 5 10 500 メガトンドリンク 負けても進む ファイアードラゴン 4 90 1300 ファイアーウェア、F-バーニングソウル、ファイアーシューズ※、ファイアーグローブ※ 剣城をFW、天馬をMF、神童をDFにする 2 ビッグウェイブス 7 120 1500 ウェイブウェア、F-オーシャンダイブ、ウェイブシューズ※、ウェイブグローブ※ さくらをスタメン 3 雷門 9 160 1800 スーパーウォーター 負けても進む シャムシール 11 210 2100 シャムシールウェア、F-サンドストーム、シャムシールグローブ※、シャムシールシューズ※ 九坂、天馬をスタメン 4 マッハタイガー 14 270 2400 タイガーウェア、F-パクチースメル、タイガーシューズ※、タイガーグローブ※ 天馬、好葉、九坂、真名部、皆帆をスタメン 5 レジスタンスジャパン 24 340 2800 ラーメン、レジスタンスシューズ※、レジスタンスグローブ※ 負けても進む天馬、神童、剣城、鉄角、井吹(GK固定)をスタメン ストームウルフ 19 420 3100 ウルフウェア、F-オアシスルート、ウルフシューズ※、ウルフグローブ※ 天馬、神童、井吹(GK固定)、好葉をスタメン 6 サンドリアスイレブン 25 510 3500 サンドリアスウェア、F-アイアンシェル、サンドリアスシューズ※、サンドリアスグローブ※ 井吹(GK固定)をスタメン、座名九郎をベンチ好葉をメンバーに入れる、信助をメンバーから外す 7 サザナーライレブン 30 620 3900 サザナーラウェア、F-グレースフィン、サザナーラシューズ※、サザナーラグローブ※ 天馬、瞬木、皆帆をスタメン、剣城をメンバーから外す 8 ガードンイレブン 33 740 4300 ガードンウェア、F-ロストウィング、ガードングローブ※、ガードンシューズ※ 鉄角、信助(GK固定)をスタメン、神童、井吹をベンチ 9 おそろしい影 36 800 4500 ごくじょうのおでん さくら、真名部、九坂をスタメン ラトニークイレブン 38 870 4800 ラトニーウェア、F-プレデター、ラトニークシューズ※、ラトニークグローブ※ 九坂をスタメン 10 ファラム・ディーテ 41 1020 5200 ファラムウェア、F-オービアス、ファラムシューズ※、ファラムグローブ※ 天馬をスタメン イクサルフリート 45 1200 6000 イクサルウェア、F-ブラックホール、イクサルシューズ※、イクサルグローブ※ 天馬、剣城、神童、瞬木をスタメン ※は必ずドロップするとは限らない(クリア後にいくらでも入手可能)。 簡易攻略 本編クリアまで今作は別れる事なく自由値(のびしろ)をリセットする手段が用意されたのでメインキャラ(鍵キャラ)や白竜など再加入させるのが面倒な追加メンバーにも気軽に特訓させて良い。 予選では化身が使えないが本戦から化身が解禁される。「ソウルは化身に強い」といった節の事が語られるが実際は化身の方が圧倒的に強い(というよりもソウルが弱すぎる)ゲームバランスなので、化身アームドが使える天馬・神童・剣城・信助の4人以外のメインキャラを化身使いと入れ替えることで攻略難易度が大きく下がる。この4人も信助以外は終盤で化身を没収されてしまう事に注意。特に天馬・神童はシュート化身からドリブルソウルになってしまうのでシューターとして当てにならなくなる。特訓するなら追加メンバーやスカウトキャラのFW化身持ちのキックを伸ばすのが無難。 化身に頼らない場合は相手のキーパーのソウルを発動させないようにして(発動条件はこのwikiのFAQにある)、ロングシュートをぶちこみ続けるのが有効。特訓ができるようになったら瞬木のキックに全振りしてアクアモール店で買えるフライングフィッシュ(瞬木は風属性なので強く打てる)と雷門中第二校舎一階の宝箱にあるロングシューターを覚えさせておく。熱血ポイントが足りないなら対戦ルートで稼ぐ。 ブロックの高いキャラ(メインキャラだと好葉)を最前線に配置することで、味方がシュートを入れる、仕切り直し直後の相手からボールを奪ってパス、ロングシュートで点を取るのループができる。 VS帝国学園 試合のチュートリアル。 ここでイナズマイレブンの試合の流れを練習しよう。 VSファイアードラゴン 相手のノーマルシュートは全て神童が防ぎ(ただし、スローインで再開する)、相手の必殺シュートはトータルパワー40~50なので、よほどのことがない限り失点はしない。 また、他の選手も導火線以外は天馬の普通のドリブルやブロックで楽に突破できる。 キーパーも剣城が普通にシュートを打つだけで大抵入ってしまう。 難所はアドバンスゲージを貯めるくらいなので、この試合もチュートリアルの気分で挑める。 VSビッグウェイブス それなりにレベルを上げれば相手のメガロドンはまず入らない。 イベントで1点取られるものの瞬木が1点を取り返すので、あまり気にしなくてもよい。 さくらがシュートを打つときに限って敵キーパーがフルパワー状態になっている。フルパワー表示もなく、さくらも普通通りシュート技のTP消費が起こるため分かりづらいが、アドバンスゲージを貯める目的などでさくらにシュートを打たせるときは余計なTP消費をしないよう気を付けておいた方がいいかもしれない。 VS雷門 何のイベントもない練習試合(ただし、お互い化身は使えない)。 影山と錦以外必殺技もステータスも強くないので気軽に挑もう。 相手キーパーは前半が三国、後半が信助となっているが、バーニングキャッチのみの三国と違い、信助はぶっとびパンチを覚えているため後半のほうが苦戦するだろう。 VSシャムシール 試合開始早々シャムシールが先制する。 後半に2回アドバンスゲージを貯めるミッションがあり、2回目のアドバンスゲージミッションが終わると、九坂が怒髪天モードになり1点取る。 相手の必殺技はシュートが威力90、他は110とかなり高いので、注意。 VSマッハタイガー 後半開始時にフルパワーで1失点させられるので自力で2点以上とる必要がある。 相手の必殺技はキラーエルボー以外全て林属性。 アイボリークラッシュは威力80だが、井吹は風属性なので必殺技を使っても止められない場合がある。 相手キーパーのキラーエルボーはトータルパワー174なので、最低でもこれ以上のトータルパワーを出せるように。 VSレジスタンスジャパン これまでの相手よりステータスが高い。白竜、護巻、真狩、千宮路は最高ステータス200以上。 相手シュートはどれもトータルパワー200を超え、キーパー技もパワーシールドが290、シュートブレイクは493になる。 天馬、剣城、神童以外のメンバーでコマンドバトルに敗北するとちょっとしたセリフが入る。天馬がシュートを打った場合もセリフあり。 なお、この試合に負けても経験値とアイテムは入手できる。 ちなみにこの試合は負けること前提のため、勝利してもイナズマジャパンが負けたことになって話が進む。 VSストームウルフ 前半11分に失点させられる。 前半は相手キーパーは常時フルパワーなので点をとることができないが、後半は時間経過が遅くなるので後半中に2点とろう。 ローリングカッターは威力が130とこの時点での最高威力ブロック技なので、突破は困難。 だが、ツイストリーチは威力が60しかないので、剣城なら簡単にゴールを奪えるだろう。 VSサンドリアスイレブン 前半開始直後に1失点する。 イベントで好葉、座名九郎のソウルが覚醒する。 相手キーパーのサンドノックはトータルパワー331、火属性の剣城に対しては364になる。 後半にカゼルマがオーラを発動する。オーラ発動中のカゼルマは止めるのが困難。 VSサザナーライレブン イベントで瞬木、皆帆のソウルが覚醒する。 ストーリー攻略の壁となりやすい試合。瞬木は相手GKが林属性なので分が悪く、皆帆に至ってはソウルが最初からレベル5と下駄をはかされた状態にも関わらずヒラリ相手には普通に突破されてしまったりとシナリオ通りに進めようとすると上手くいかない事が多い。 化身使いがいるなら積極的に使おう。 地形効果により風属性が強化されるうえ、後半のアドバンスゲージミッション1回目が終わるまで相手のベースパワーに補正がかかる。 さらに相手キーパーのヴァンが林属性ソウルを使うため瞬木は前述した通り属性不利で止められる可能性が高く、化身シュートもメインキャラのものでは突破が難しい(キックが高く属性有利な剣城が出場不可でキック未特訓の天馬・神童では力不足になりがち)。 追加メンバーに頼らない場合は相手のベースパワー補正が消えた後(後半1回目のアドバンスゲージ完了以降)に座名九郎に任せるのが無難。 この試合は敵は同時に3体のソウルを(イベントで発動するヒラリが3体目の場合をのぞき)出せない仕様になっている。 ポワイは前半のアドバンスMAX以降ボールを持ったら、ヒラリは後半1回目のアドバンスMAX後のイベントでそれぞれソウル発動させるので 前線にボールを出したり、こちらからオーラを発動したり、相手のソウルを解除したりしないように気を付けつつ試合を進めて ポワイとヒラリにソウル発動させ、GKのヴァンのソウルを出させずゴールを奪いやすくするという裏技的な攻略法もある。 ヒラリのソウルのルーレットに3秒間ドリブルが無敵になるものがある。これが出た場合は必殺タクティクスを使えば止められる。 なお、この試合を境に瞬木の姿が変わり、これまでの姿の瞬木はエンディング後にキズナコインガチャで入手可能になる。 VSガードンイレブン 鉄角、井吹、神童のソウルが覚醒する。神童は奏者マエストロがストーリークリアまで使えなくなる。事実上の弱体化 林の雄叫びと化身シュート要員が減る上に高KP低KAで長持ちするマエストロアームドが使えなくなるのはかなり痛い。 またマエストロが出せなくなる事で魔帝グリフォンも封じられる事になる。 スタジアムの効果によりボールがラインから出ない。 また、火属性が強化されている。そのため、ボルケイノヘッドを破るためには400以上のトータルパワーが必要。 後半のアドバンスゲージを貯め終わる前ならアルベガはソウルを使えないので、その前に点を取っておきたい。 VSおそろしい影 さくら、真名部のソウルが覚醒する。 試合前に相手の情報確認ができない。 強さ自体はガードンイレブンより弱いが、ボールが今までにない特殊な動きをするためサッカーバトルで慣れておくこと。 VSラトニークイレブン 九坂のソウルが覚醒する。 ファラム・オービアスからの助っ人が2名いる。 前半終了時に1点取られる。 相手キーパーはソウルを使うので化身シュートか座名九郎で対抗しよう。 VSファラム・ディーテ 天馬、剣城のソウルが覚醒する。天馬が魔神ペガサスアーク、剣城が剣聖ランスロットをストーリークリアまで使えなくなってしまう。ただ残す試合がラスボスだけなので神童よりは影響は小さいか。 また剣城のソウルはFW型なのでランスロットより火力は低くなるがラスボス戦でもストライカー運用は可能。 試合開始早々剣城に1点を取られる。 前半に1回、後半に2回のアドバンスゲージミッションがあるが、3回目が終了すると天馬、剣城を除き全員初期位置になってしまうので、それまでに逆転しておきたい。 相手キーパーはソウルを使うので、化身シュートを打つ場合はトータルパワー950以上ソウルは700以上出せるようにすると確実に点が取れる。 VSイクサルフリート 天馬のソウルがさらに覚醒する。 ハーフタイム前のイベントで必ず逆転され(イベント前にリードされていなければ)3点ビハインドの状況になる。 このため前半に点をいくら取っても無駄骨に終わるので、点を取られない程度に試合を進めよう。 この際に天馬たちソウル覚醒者が全員離脱(ついでに全回復)してしまうので、ソウル覚醒者は前半に全力を出しても問題ない。 後半は紫天王をはじめとした助っ人が大量に一時加入して、離脱者以外のメンバーと助っ人から出場者16人を選べる(ただし、キーパーは信助固定)。 30分で3点差を追いつく必要があるので、バラン兄弟や白竜などの強力なソウル・化身を使えるFWを入れておきたい。 または、相手キーパーがソウルを発動していない時のブロック力が184くらいでこっちのロングシュート持ち(ジュニアなど)、が初期位置でシュートすると200ちょいくらいなので、TP回復アイテムを使いながらひたすらロングシュートをぶちこむ戦法でもいい。 同点に追いつくとイベントが発生し即座に後半が終了する。 延長戦前に離脱者が全員復帰し全回復してさらにチーム再構築。 延長後半はさらにチーム再構築で剣城、神童も強制参加になるので、延長前半はその2人は温存したほうがいいだろう。
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EFZ 舞攻略 EFZ 美凪攻略
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ボス攻略 ボス攻略 一章 別れと旅立ち真島吾朗 二章 出会い島袋力也 一章 別れと旅立ち 真島吾朗 →真島吾朗 二章 出会い 島袋力也 →島袋力也
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ストーリーモード 話 タイトル 制限 クリア条件 WAVE数 EXP サマ$ 初期MP 備考 第8話 高速の挑戦者!! 捕獲不可 ライフ1以上で全ウェーブをクリアする 11 135 3 20 第1ウェーブ 名前 HP 属性 備考 ハムハム×2 6 地上 無 ハムハム×2 6 地上 無 ハムハム×2 6 地上 無 第2ウェーブ 名前 HP 属性 備考 ハムハム×3 6 地上 無 ハムハム×3 6 地上 無 ハムハム×3 6 地上 無 第3ウェーブ 名前 HP 属性 備考 ランチキン×2 30 地上 無 ランチキン×2 30 地上 無 第4ウェーブ 名前 HP 属性 備考 ランチキン×2 30 地上 無 ランチキン×2 30 地上 無 ランチキン×2 30 地上 無 ランチキン×2 30 地上 無 第5ウェーブ 名前 HP 属性 備考 スネーク×2 90 地上 無 第6ウェーブ 名前 HP 属性 備考 スネーク×2 90 地上 無 スネーク×2 90 地上 無 第7ウェーブ 名前 HP 属性 備考 スネーク×2 90 地上 無 スネーク×2 90 地上 無 スネーク×2 90 地上 無 第8ウェーブ 名前 HP 属性 備考 プチゴーレム×2 180 地上 地 毒無効 第9ウェーブ 名前 HP 属性 備考 プチゴーレム×2 180 地上 地 毒無効 プチゴーレム×2 180 地上 地 毒無効 第10ウェーブ 名前 HP 属性 備考 プチゴーレム×2 180 地上 地 毒無効 プチゴーレム×2 180 地上 地 毒無効 プチゴーレム×2 180 地上 地 毒無効 第11ウェーブ 名前 HP 属性 備考 ザックス×1 550 地上 無 移動速度 速い ザックス×1 750? 地上 無 移動速度 遅い 攻略動画 + puru http //www.nicovideo.jp/watch/sm10528190 + デッキ固定 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11743330
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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小ネタ 小ネタサマナーランク 隠れているアクマのウワサ ドラオとトーナメント観戦 ドリルハンニャとフリーバトル マッカの限界値 コンピュータ連続バトル 所持していると入手できないカード トイレ バトルの先攻後攻のルーレット トーナメント裏技 ギブアップ サマナーランク サマナーランクはゲームが進んだ段階で変化していく。 段階 称号 備考 第1・2部 かけだし 第3部 みならいデビル 第4部 デビルバスター マスター・オブ キング・オブ レジェンド・オブ ひるいなき 番外 ヘタレ バトルで5連敗したとき。タクヤと対戦することでもどる。 へんたい 女子トイレに何度も入る。男子トイレに何度か入りなおすともどる。 隠れているアクマのウワサ 第4部の第1段階以降に特定の場所でアクションを起したり、条件を満たすとアクマとハイランダーバトルをすることができる。 キャラクター 対戦方法 アルラウネ 2Fテラスにて、一番左奥に向いAボタンを6回押す。 マンドレイク 1Fデッキ編集室にて、一番左奥に向いAボタンを6回押す。 カシマレイコ トーナメントで勝った後に1F女子トイレ奥の個室。 あかマント トーナメントで負けた後に1F女子トイレ手前の個室。 ドラオとトーナメント観戦 第4部の第3段階以降に3Fドラオの部屋から奥に進んだ場所で、ドラオとトーナメントの優勝者を予想する賭け(トトカルチョ)ができる。 賭けに負ければ、指定されたカードとトレードを行なう。勝ってしまうと、トレードが全てリセットされる。 こちらが賭けるカードは固定でキョウツウ1ガタ。負けるごとにカイメイジュウ→キジムナー→クシミタマ→アンズー→Bハワイフロストと交換で手に入るカードが変わる。 ドリルハンニャとフリーバトル 第4部以降はバトルアリーナのトーナメントで6連敗すると、ドリルハンニャとフリーバトルができる。 マッカの限界値 65535マッカ以上は増えない。 コンピュータ連続バトル ストーリークリア後に2Fコンピュータルームで、部屋内上部にある赤いボタンを押すことで対戦可能。 連勝に応じて賞金やボーナスが貰える。 サマナーのHPは、2連戦目以降にそのまま引き継がれる。 最大連勝数は30を超えると、30レンショウイジョウと表示され、以降50、100で更新される。 ※1度、30連勝をすると次から15連勝の時点で指定のカードに加え、他にカードが1枚貰える。 連勝に応じて貰えるカード 連勝 ランダムで1枚 15連勝以上 ピュートーン、アールキング 25連勝以上 セクメト、ディオニュソス、ククノチ 30連勝以上 プロメテウス、セト 連勝に応じた賞金とボーナス 連勝 賞金 ボーナス 連勝 賞金 ボーナス 1 5,00 16 10,100 1,500 2 1,000 17 10,900 1,500 3 1,500 18 11,700 1,500 4 2,000 19 12,500 1,500 5 2,600 20 13,400 2,000 6 3,200 21 14,300 2,000 7 3,800 22 15,200 2,000 8 4,400 23 16,100 2,000 9 5,000 24 17,000 2,000 10 5,700 1,000 25 18,000 2,500 11 5,400 1,000 26 19,000 2,500 12 7,400 1,000 27 20,000 2,500 13 7,800 1,000 28 21,000 2,500 14 8,500 1,000 29 22,000 2,500 15 9,500 1,500 30 23,000 3,000 所持していると入手できないカード 下記のカードは、所持していると新たに入手することができない。 売った、または交換した(所持していない)場合は新たに入手することができ、他のソフトに移して2枚以上集めることは可能。 No. 名前 入手方法 447 ミルきんフロスト ショップのレア売り場。 448 いちごフロスト コンピュータ連続バトルで30連勝、ヒクゾーとのフリーバトルで負ける。 449 レモンフロスト タイゾーとのフリーバトルで負ける。 500 メロンフロスト イガラシとのフリーバトルで勝つ。 501 Bハワイフロスト ドラオとのトトカルチョ。 460 ピクシーナイフ ショップのレア売り場。 461 どくやく ヒクゾーとのハイランダーバトルで負ける。 467 ほしのすなどけい ショップのレア売り場。 468 あくまのいえ ゴッドドロー(くじびき)。 トイレ トイレを出入りするとハナコさんが出現する。 また、ショップのレアカード、シングルカードも同様にショップを出入りするごとに変わる。 バトルの先攻後攻のルーレット 先攻後攻を決めるルーレットの画面に入ったときには既に先攻か後攻かは決まっているのでいつルーレットを止めても結果は変わらない。 トーナメント裏技 バトルアリーナのノーマル、グレートバトルの裏技。 下記の手順を踏まえると、対戦をせずに1回戦毎を勝つことができる。 ※使用は自己責任でお願いします。 手順2以降の手順直前にトーナメントで1回戦分を勝つ。 対戦前のデッキ編集選択画面で、「へんしゅうしない」を選び、直後電源を切る。 電源を付けると1回戦分を勝っている状態になる。 ※1の手順が終わっている場合、1を踏まえずに2〜3を繰り返すことができる。 またおこしくださーい のところで電源を切ると、レアカードももらえマースの画面になる もらえたカード確認画面で電源を切ると、別のレアカードになる ※グレートバトルでスザクはでない ギブアップ 通常のギブアップとは別に、コマンドによるギブアップがある。詳しくはバグ内のフリーズバグにて。